Zombie Vegas
VR zombie spill i Egersund
Zombie Vegas
5 etasjer med zombier og bosser! Passer for ungdom og voksne.
Varighet: 10–50 minutter. Opptil 16 spillere.


Zombie-skytespill
Zombie Vegas er et zombie-skytespill med 5 etasjer der spillerne må overleve bølger av zombier og kjempe mot bosser. Spillere kan bruke hammer og våpen, bytte våpen ved å løfte armene bak ryggen, og gjenopplive hverandre med defibrillatorer. Hver etasje har unike utfordringer, som minion-fugler, kamikaze-zombier eller spesielle bossangrep med laser og tentakler. Poeng samles på resultattavler for lag eller solo-spill, men kan ikke brukes underveis. Målet er å overleve til toppen og beseire final boss på taket.
Kjerneelementer
- Gjenoppliving: Når spillere dør, får de defibrillatorer. For å gjenopplive raskere må de gni defibrillatorene mot hverandre.
- Våpenbytte: For å bytte våpen må spillerne løfte armene bak ryggen.
- Nærkamp: Hammeren kan brukes til å slå zombier, reparere generatorer og avlede gule pulserende objekter som flyr mot spilleren. Objekter med rød pulserende effekt kan ikke avledes. Spillere bør være forsiktige med bruk av hammeren for å unngå å treffe andre spillere.
- Poengopptjening: Opptjente poeng kan ikke brukes.
- Laserangrep: Noen bosser har røde laserstråler som gjør skade og må unngås.
- Minion-fugler: I 4. etasje sliter noen spillere med små fugler. Hvis dette blir et stort problem, anbefales det å bruke hammeren, da den er mest effektiv mot dem.
- Resultattavle: Resultattavlen tar hensyn til antall spillere på laget. Lag på 4 har sin egen tavle, mens lag på 8 har en egen. Totalt finnes det 20 resultattavler, inkludert én for solo-spillere. En rekord blir kun registrert hvis instruktøren skriver inn et unikt lagnavn ved starten av spillet. Når Zombie Vegas starter, blir instruktøren spurt på nettbrettet: «Skriv inn lagnavn». Dette navnet registreres på resultattavlen. Hvis ulike navn brukes for forskjellige grupper, vil de vises separat på tavlen.
Etasje 1: Lobby
- Scenario: Spillere spawner i et rom og lytter til instruktørens beskjeder. Etter kunngjøringen får de våpen, og et zombieangrep starter.
- Fullføring: Etasjen avsluttes med at en boss hopper inn gjennom vinduet mot spillerne.
Etasje 2: Parkeringsplass
- Scenario: Spillere spawner og hører igjen på instruktøren. De får beskjed om at de har mistet våpnene sine, og at hovedverktøyet nå er en hammer.
- Mål: Beskytte generatorene mot zombier.
- Bølger:
- Bølge 1: Zombieangrep – opplæring i bruk av hammer.
- Bølge 2: En pistol dukker opp. Instruktøren forklarer våpenbytte (løfte armene bak ryggen) og reparasjon av generatorer.
- Bølge 3: Boss dukker opp. Steinene han kaster kan avledes med hammeren.
- Fullføring: Etter at bossen er beseiret, må spillerne gå inn i heisen.
Etasje 3: Ødelagt lobby
Denne etasjen består av 4 bølger. Etter spawning lytter spillerne til instruktøren.
- Bølge 1: (Andre pistol låses opp) Zombier angriper fra balkonger.
- Bølge 2: (Hagle låses opp) Forsterkede zombier («oppumpede zombier») dukker opp.
- Bølge 3: (Sag-våpen låses opp) Avsluttes med at en stor (tjukk) zombie dukker opp.
- Bølge 4: Final boss-kamp.
- Fullføring: Går automatisk videre til neste etasje.
Etasje 4: Spillehall
Denne etasjen har 4 bølger og en unik mekanikk.
- Spesialmekanikk: Ved start og etter hver bølge skjer hendelsen «Perry våkner». I denne perioden kan spillerne ikke bevege seg (ellers dør de) før fuglen sovner igjen.
- Bølge 1: Ingen store endringer.
- Bølge 2: Spillerne får en minigun.
- Bølge 3: Består kun av kamikaze-zombier og kan være utfordrende (den første kan ikke drepes).
- Bølge 4: Final boss-kamp.
- Fullføring: Går automatisk videre til neste etasje.
Etasje 5: Taket
Den siste kampen foregår i en bosskamp med 3 faser.
- Start: Etasjen begynner med en kunngjøring fra kortet, etterfulgt av kamp.
- Fase 1: Kjøttfull tentakel.
- Fase 2: Mekanisk tentakel.
- Fase 3: Samtidig kamp mot to kjøttfulle tentakler og én mekanisk tentakel.


