Zombies - 12 ulike levels

Zombies

14+

Velg mellom 12 levels, eller prøv alle sammen. Passer for ungdom og voksne.
Varighet: 10–50 minutter. Opptil 16 spillere.

Bestill her

Et skytespill med skrekkelementer

Spillets spesielle kjennetegn er at spillerne ikke kjemper mot hverandre, men mot en hær av monstre. Laget kan bestå av 1 til 16 personer. I et standardspill på 40 minutter møter spillerne 12 angrepsbølger fra ulike skapninger: zombier, mark, edderkopper, flyvende hoder, ildriddere, spøkelser og megabosser. Vanskelighetsgraden øker for hver bølge og avhenger også av antall spillere.

Våpen

Etter hvert som spillet utvikler seg, får spillerne kraftigere våpen:

Runde 1 – Bue
Runde 2 – Armbrøst
Runde 3–4 – Hagle
Runde 5–8 – Revolvere
Runde 9–10 – MP
Runde 11–12 – AK
Struktur
Fra og med andre bølge kan man bygge strukturer. Forsvarsstrukturer velges med markøren, og det finnes tre alternativer: Mine, kasse og tårn. De plasseres på valgt rute. Først er miner tilgjengelige, deretter låses kasser og tårn opp. Strukturene kan ødelegges av både monstre og spillere. Miner eksploderer når en fiende passerer over dem. Kasser tiltrekker zombier som angriper og ødelegger dem. Tårn skyter automatisk på fiender foran seg.
Respawn
Hvis en spiller blir drept, kan de respawne på basen så lenge minst én lagkamerat fortsatt er i live.
Bosser
Runde 4 – Arachnid
Runde 8 – Inferno
Runde 12 – Reaper

Arachnid

Arachnid har svært mye helse og kryper sakte mot spillerne. Når den kommer nær, hopper den høyt mellom spillerne og prøver å bite dem. Den ledsages av små edderkopper som den med jevne mellomrom spawner rundt seg.

Inferno

Inferno har mye helse og løper mot spillerne for å slå dem. Av og til utfører den et områdeangrep (AoE) rundt seg selv når den nærmer seg en spiller. Dette varsles med en rød sirkel på bakken.

Reaper

Reaper nærmer seg gradvis spillerne og støttes av mange ulike fiender. Den kan ta skade hele tiden, uansett hvor den treffes. Når den kommer nær nok, begynner den å tilkalle «leeches» – målsøkende hodeskaller. Den utfører også områdeangrep til høyre og venstre, markert med en rød sirkel. Alle spillere som står i den røde sonen blir drept.

Spillmoduser etter varighet

Normal vanskelighetsgrad:

40 minutter (12 runder)
30 minutter (9 runder)
20 minutter (6 runder)
10 minutter (2 runder)

Hardcore-vanskelighetsgrad:

40 minutter (10 runder)
Spilleren kan ikke gjenopplives før neste bølge hvis man blir drept. Kun gjenværende lagkamerater fortsetter kampen.